英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【前序】2001年的一个下午,作者到书店买了一台160*80阵的电子辞典,本想拿来苦练英文,成为学霸……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

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FeelDunk丢掉第一局却及时调整思路,第二局集训三井当幌子,实际上是在内线篮板上大做文章。……到第四局,手握赛的WKUP没有给FeelDunk机会,一鼓作气以3-1的总比分顺利晋级4强。……这边樱木都没有发挥出他应尽的作用,没有合理利用樱木最为擅长的加速-哼哼防守-加速篮板的机制,对集训藤真防守分配做得也不够到位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……,对部分玩家意味着购买这个游戏不够 “划算” 。……,结合刚刚发生了什么推测他们的对话内容

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……除了正常的经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用的原料,这一和之前介绍的 Moonlighter……前一张一张Graveyard Keeper 的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34604

“顾易哥,谢谢你来参加我的毕业典礼。”“顾易哥,我们一起比赛攒钱吧!”……凡北京时间2023年11月5日晚20-24期间登录游戏的体验官们,均可收到官方赠送的5个小熊,用于游戏内为喜好的角色打榜……store.steampowered.com/app/2322560/_/ 抖音:完蛋_我被美女包围了微博:完蛋_我被美女包围了微公众号

OldDu:时隔一年的重启

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这么快就一年了,这一年自从将这个游戏封面放上来就再也没更新过了。……毕业后兴冲冲进了鹅厂做游戏,此后被大厂的各种压力压的再也无暇估计其他,自然也包括独立游戏。……,最后给个奖励,将体力值降低作为反馈,在这整个流程,玩家丝毫不会感觉打扫卫生有多辛苦,也就不会去排斥打扫卫生

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

在攻击状态下,两个离玩家最近的敌人,其中一个对敌人展开攻击时,另外一个敌人会进入等待状态,在上一个敌人完成攻击后再尝试攻击玩家……迅速突突死敌人这反倒把射击的过程中的体验下调了,更像是用枪瞄着对方激光呲对方眼睛,呲半天等他闭眼,然后给他毙了……大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite打砖块,上周朋友发我一个微连接

版本:Early Access


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